「最近よく耳にする『STEAM保育』って、具体的に何をするの?」 「難しそうだけど、普通の保育と何が違うの?」
IT化やAIの進化に伴い、教育界で注目されているSTEAM(スチーム)教育。保育の現場でも「STEAM保育」として取り入れる園が増えてきました。
一見すると「ロボットを使ったり、高度な科学実験をしたりするのかな?」と身構えてしまうかもしれません。しかし、実は普段の遊びや探究活動の延長線上で簡単に実践できるものです。
この記事では、STEAM保育の基礎知識から、明日から園で実践できる具体例や注意点を掲載します。
実際に私もSTEAM保育取り組んでいますが、回数を重ねることでしか活動を主導するのは上手くならないなぁとヒシヒシ感じています(^_^;)何はともあれ経験です!笑
1. STEAM保育とは?5つの要素を解説
STEAM(スチーム)とは、以下の5つの領域の頭文字を取った言葉です。
- S(Science:科学):自然現象への気づき、観察、疑問を持つこと
- T(Technology:技術):道具の使い方や構造を知る、効率よく工夫すること
- E(Engineering:工学):物の仕組みを理解し、組み立てたり作ったりすること
- A(Art:芸術・表現):自由な発想で表現する、感性を豊かにすること
- M(Mathematics:数学):形、大きさ、数、順番、パターンなどを意識すること
STEAM保育とは、これら5つの領域をバラバラに教えるのではなく、子どもの「なぜ?」「やってみたい!」という好奇心を中心にして横断的に学ぶ保育アプローチのことです。
小学校以上のSTEAM教育が「知識の習得や問題解決」を目的とするのに対し、乳幼児期のSTEAM保育は「探究心・試行錯誤する楽しさ・発見する喜び」を育むことが最大の目的となります。
考え方としては、「Scienceに当てはまる活動何かあるかな〜?」と考えるよりも、「この活動ってSTEAM保育でいうとどれに当てはまるかな?」と考える方が楽だと思います!
2. なぜ今、保育現場でSTEAM教育が必要なのか?
AI(人工知能)の進化など、社会の変化スピードが著しい現代において、子どもたちに求められる能力も変化しています。
1. 「主体的・対話的で深い学び」の実現
自分で課題を見つけ、どうすれば解決できるかを考えるプロセスは、まさに新要領・指針が目指す「主体的な学び」そのものです。
2. 失敗を恐れない「試行錯誤する力」の育成
STEAM保育では「正解」を教え込むことはしません。「こうしたらどうなるかな?」「失敗したから別の方法を試してみよう」という仮説と検証を繰り返すことで、折れない心と問題解決能力が育ちます。
気のせいかもしれないですが、最近の子どもたちって「次何するの?」「次はどうすればいい?」と聞いてくることが多いなと感じます。「いつもやっている準備なのにどうして毎回聞いてくるんだろう」と思ってしまうのですが、主体的な活動をしていけば考えて動く力もついていくのかもしれませんね!
3. 明日からできる!年齢別・STEAM保育の実践アイデア
特別な教材を購入しなくても、普段の遊びに少し視点を加えるだけでSTEAM保育になります。
| 年齢 | 遊びのテーマ | STEAM要素のポイント |
| 0〜2歳児 | 感触遊び・水遊び | ・水や砂、片栗粉などの性質の変化を楽しむ(S) ・カップの大きさと水の量の変化に気づく(M) |
| 3〜4歳児 | 廃材を使った工作・ピタゴラスイッチ作り | ・箱やテープを組み合わせて立体を作る(E) ・絵の具の色の混ざり合いを楽しむ(A) ・坂の傾斜と玉の転がるスピードを比べる(S/T) |
| 5歳児 | 光と影の実験・ルールのある集団遊び | ・影ができる仕組みや光の屈折を観察する(S) ・ブロックで強固な橋や建物を作る(E) ・数を数えたり順番を考えたりして遊ぶ(M) |
【実践例】廃材で作る「転がるおもちゃ」
- 問いかけ(S):「この坂道、どうしたらもっと速く転がるかな?」
- 工夫と構築(E/T):ダンボールの角度を変えたり、ラップの芯をつなげたりして調整する。
- デザイン(A):好きな色を塗ったり、模様を描いたりする。
- 比較・測定(M):「どっちが遠くまで転がったか、足踏みで測ってみよう!」
保育士は「教える人」ではなく、子どもたちの「なぜ?」を引き出す「伴走者」として関わることがポイントです。
「教える人」にならないこと。理想ではありますが、正直難しすぎます!!先生から伝える→自分でやってみるという経験も大切だと思うので、私は適度に数人にヒントを伝えたりしています!
4. STEAM保育を成功させる3つのポイント
① 「正解」を提示しない
子どもが壁にぶつかったとき、すぐに答えや解決策を教えるのではなく、「どうしたらうまくいくと思う?」と問いかける姿勢が大切です。
大人からしたら絶対に違うと思う意見でも、子どもたちにとっては楽しい想像の機会。「それもいいね!」「そういう考えもあるよね!」と意見の多様性を認めていきましょう!
② 失敗をポジティブに捉える環境づくり
「失敗=ダメなこと」ではなく「新しい発見のチャンス」と捉えられる声かけ(例:「面白い変化が起きたね!」「次はどうしてみる?」)を意識します。
③ 環境構成を工夫する
子どもたちが自由に素材(廃材、自然物、測定工具など)を選べるよう、手に取りやすい配置にしておくことが探究心を刺激します。
5. まとめ:日常の「なんだろう?」から始めよう
STEAM保育と聞くと難しく感じられますが、本質は子どもたちの好奇心に寄り添い、一緒に面白がることです。
- 自然や道具への疑問に耳を傾ける
- 「どうなると思う?」と投げかけてみる
- 試行錯誤の過程を一緒に楽しむ
まずは、明日のお散歩や自由遊びの時間に、子どもたちの「これ、なんだろう?」を見つけることから始めてみませんか?子どもたちのハマっている遊びからヒントを得てもいいですね!


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